login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
бк дерьмо | Андрей Молочный Open user info Open user photogallery
Friend page
03.11.08 22:24   |  Куруфин Open user info |   Истребление ПГ окончено  ru
• Capital city - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999

Comments: 35 | Post comment
01.11.08 03:40   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |     ru
Comments: 1 | Post comment
updated 31.10.08 18:32
31.10.08 16:25   |  adminion Open info : Волынщик Open user info Open user photogallery |   Одержать сто побед в ста битвах -
 ru
 это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения - вот вершина. (с)

Тестирование статусных битв в Девилсе закончено, сегодня обновленная система будет включена во всех городах.

Итоговые значения статусных тактик:
- 1 мораль = 25000 урона армии
- 1 лидерство = 500 урона игрока

Сопутствующие изменения:
- убийство флагом ограниченно 1-им зарядом, но при повышении статуса битвы прибавляется N зарядов (где N это уровень битвы)
- панель героев теперь включается динамически у персонажей, стоимость которых составляет 150% от средней стоимости бойца в команде (новое определение героев битвы)
- свитки телепортации в Девилс убраны

Music: Vangelis - Conquest of Paradise
Comments: 62 | Post comment
updated 30.10.08 01:35
30.10.08 01:31   |  adminion Open info : Пересмешник Open user info Open user photogallery |   Такого не должно больше быть...
 ru
 00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Нектар Отрицания"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Стихийная Защита"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Защита от Оружия"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Скорость Змеи"
00:03 Внимание! Закончилось действие эффекта "Предчувствие"


Исправлена ошибка спадания обкаста после полуночи.

Если бой начинался вечером, и не успевал закончиться до 00:00, то весь обкаст спадал с игроков, которые зашли в бой до 00:00.
Если игрок заходил после 00:00 то обкаст не спадал. Ошибка заключалась в некорректной работе при проверке таймеров.


Теперь обкаст не спадает ни в том, ни в ином случае.
Приносим извинения за доставленное неудобство.

Mood: решительное 
Music: Static Electricity-Mortal Combat theme
Comments: 44 | Post comment
updated 27.10.08 14:56
24.10.08 22:34   |  Куруфин Open user info |   О Хаусе в картинках
 ru
 Обычно я надолго не останавливаюсь на развлекательных сайтах вроде Fishki.Net или WebPark.Ru, но последний сегодня страшно порадовал... Собственно, не могу не поделиться материалом: под катом 19 иллюстрированных вручную (!) страниц так называемой "Книги о Хаусе" - своеобразном гиде по сериалу о гениальном враче-человеконенавистнике. Мало того, что "книга" исполнена с достаточной долей юмора, так еще и подмечено все абсолютно верно - рекомендую к ознакомлению. :)

Update: 27-10-08 14:54 Обнаружился автор этой монументальной работы.

CUT: Продолжение
Comments: 14 | Post comment
updated 26.12.08 01:27
23.10.08 19:31   |  Куруфин Open user info |   [art] Corrado Ficarelli
 ru


CUT: Продолжение
tags: арт
Comments: 10 | Post comment
updated 26.11.08 17:07
23.10.08 00:42   |  Deel Open user info Open user photogallery |   А это повлияет на дроп в пещерах ? Повлияет !
 ru
 Уникальная инфа из ЖЖ Кая (ПО):

Лут примерно прикидывался так.
Шанс "Идеального" 1% * размер группы / X.
Шанс "Отстойного" (15% - 2%*размер группы)*X.
где X артный коэфициент, равный 1 если артов нет.
Шанс "среднего" - все остальное.

Шанс рарной вещи - если лут "Идеальный", то 0.3% * Уровень Моба^2. Для 8го уровня примерно 20% от "идеального".
Или, примерно 1% для безартной группы из пяти игроков при убийстве группы мобов 8го уровня. Хотя, цифры не гарантирую - во-первых, я их могу неправильно помнить, а во вторых, их могли изменить. Год назад, например, было 0.02% при аналогичных условиях.


Интересное обсуждение темы также тут: http://emeraldscity.combats.com/forum.pl?id=1224226850&n=index_10&p=1

И еще вопрос на тему дропа - http://hist-kai.livejournal.com/21115.html :
Хотелось бы получить ответ на 3 давно волнующих вопроса, а именно:
1) Какой шанс выпадения в катах уников с ботов, зависит ли от этажа, уровня бота, состава команды итд?
2) Зависит ли этот шанс от времени по серверу? т.к. слышал что с 24:00 до 6:00 по статистике вроде самое время, когда они падают
3) Есть ли какие-то потайные фишки или как называть, незнаю, в пещерах, которые игроки еще не нашли!?

Ответ:
1. Уже дважды отвечал на этот вопрос.
Зависит линейно от размера команды.
2. Нет.
3. Нет.


И еще комментарий в догонку - http://hist-kai.livejournal.com/24508.html?view=429500#t429500 :

Вопрос: 1. Неужели влияет просто линейно и все? Нет никаких иных зависимостей?
Ответ: 1. Да, линейно на шанс хорошего лута. Я приводил уже формулы.

Вопрос: 2. Слышал мнение, что на дроп уников в Катах вообще не влияет количество в тиме. Врут?
Ответ: Врут.

Вопрос: 3. Слышал мнение, что главное чтоб в тиме было больше 1 человека, то есть что 2, что 5 - вероятность одинакова. Врут негодяи )
Ответ: Врут.

Вопрос: 4. Слышал мнение что вероятность дропа различна для разных персов:
-- для персов со значками он повышен .. для серых персов обычный.
Ответ: Врут.

Вопрос: 5. Слышал мнение что дроп в пещере можно персонально подкрутить "нужному человечку" как в большую, так и в меньшую сторону. Это правда ? Не слышал - таким никто не баловался?
Ответ: 5. Подобный механизм в коде не был предусмотрен. Вообще, "кому" лут определяется только после его генерации.

Вопрос: 6 Слышал мнение что на дроп влияет удаленность твоей тимы от боя с ботом, которого ты убил, и с которого падает дроп. В частности это подтверждается тем, что если все далеко, то дроп чаще всего падает именно тебе (убившему бота).
Или некоторые даже говорят, что если все войдут в бой с ботом, то и вероятнсоть дропа станет выше.
Ответ: 6. Рандомный дроп требует нахождения в пределах 3х клеток, кажется. Или 5. Не помню. Дальше - в пролете.

Вопрос: 7. Слышал мнение, что дроп влияет от количества персов на конкретном этаже.
Косвенно это подтверждается тем, что "выпадалки" (Линзы и Сердца в Эме, Кости и Амулеты в Катах) падают только тем, кто перешел на нужный этаж.
Ответ: 7. Только число персонажей в подземелье. Текущее.

Вопрос: 8. Какова вероятность нахождение чего либо в сундуках (прочих локациях, в которых можно что-то найти)? Рассчитывается также как и выпадающий дроп ?
Или она есть константа ? Скорее второе ))
Ответ: 8. Константа. Разная. Цифр не помню.

Вопрос: 9. Дроп Мутных изумрудов в Эмеральде имеет какие то особенности ?
В отношении них "простая линейность", о которой ты говорил, очень похожа на правду.
Ответ: 9. Никаких особенностей.

Вопрос: 10. Вопрос про Туманные Низины в Девилсе.
Вероятность найти Утерянные сущности в кострах, Ресурсы в локациях (Озеро, Камни, Пни и пр.) зависят от количества людей в тиме ?
Пещера красивая кстати )) Кто рисовал ? ))
Ответ: 10. Не зависит. Рисовал тот же художник, что рисовал все пещеры, значки и иконки в БК. Он один такой.

Вопрос: 11 Пещера Ангелса.
Зависят ли от размера тимы вероятности:
- выпадения сущности вещей на 1 этаже
- выпадения чека на 400 кр
- дропа Амулета ЗВ МФ с Кошмара Глубин
Ответ: 11. Не помню с чего падают. Если с мобов - то да. Если с фонтанов/сундуков - нет. Чек - не зависит. Амулет - зависит.

Вопрос: 12 И в догонку вопрос:
Как определяется эта линейность ?
- как число человек в тиме на момент начала пещеры (захода в нее)
- как число человек оставшихся в пещере на момент дропа (исключая тех кто вышли)
- как число оставшихся персов онлайн (исключая тех, кто временно офф)
- как число персов на этаже с ботом, с которого падает дроп
- как число персов на этаже и в пределах опредленного радиуса удаленности от бота, с которого падает дроп
- как число персов в бою с этим ботом.
Ответ: 12. Число человек в пещере на момент дропа.
Comments: 6 | Post comment
updated 08.11.08 04:00
22.10.08 14:58   |  Pollyanna Open user info Open user photogallery |   +1
 ru
 • Capital city - Рыцарь первого круга, 10000 / 24999

Update: 08-11-08 04:00

Мы считаем, что теперь ты можешь справиться с миссией, достойной звания Рыцаря.
Иди и убей 3000 Хлюпов.
Эти твари приходят только на зов Королевы Грибницы.
В остальное время они прячутся по углам: невидимые и неосязаемые, они мерзко хлюпают, создавая ужасный Звук, способный свести с ума всех разумных созданий Грибницы. 685/3000

Для баланса сил во Вселенной, Боги призывают Вас убить хотя бы 18 монстров "Механический Охранник". Они хорошо устроились в "Пещера Тысячи Проклятий". Вам придется нелегко. 17/18

Время до смены задания:
• Capital city - 18 ч. 28 мин.
• Angels city - 2 ч. 54 мин.
Время до подземелья: 2 ч. 7 мин.

--------------------------------------------------------------------------------
• Angels city, 8666 / 9999
• Capital city - Рыцарь первого круга, 13355 / 24999
• Demons city - Рыцарь первого круга, 24999 / 24999
• Emeralds city - Рыцарь первого круга, 24999 / 24999
• Sandcity, 345 / 9999
• Suncity, 9999 / 9999
• Алтарь Крови - Посвященный первого круга, 100 / 999
• Храм Знаний - Посвященный первого круга, 208 / 999


Mood: счастливое 
Comments: 5 | Post comment
updated 25.11.08 13:48
21.10.08 22:33   |  Куруфин Open user info |   Премия Рунета 2008
 ru


Небольшая агитка/напоминалка - прибью наверху пока актуально.


Инструкция по применению: кликнуть на баннер, открыв тем самым сайт народного голосования; в открывшемся списке выбрать БК и другие любимые проекты (не более 10-ти); доказать, что не бот, проведя несложное арифметическое действие; поставить галку, согласившись с правилами голосования; собственно, проголосовать, нажав на большую кнопку. Рекомендуется проводить операцию раз в 24 часа. Как видите, все просто. :)

Спасибо товарищам Poul Fox [] и TrackeR [] за идею. :)
Post comment
updated 20.10.08 23:08
20.10.08 23:00   |  Куруфин Open user info |   ВКонтакт.Ру
 ru
 Под воздействием окружающих я сподобился и заполнил-таки свой "технический" аккаунт на сайте vkontakte.ru реальной информацией. Он в любом случае останется только на всякий случай и я вряд ли буду появляться на этом сайте регулярно, но все же... Чтобы потом обид не было... Собственно, если я кому-то там нужен - вэлкам. :)

ЗЫ. Как это связано с предыдущим постом? Корни одни и те же: из-за поездки в ветеренарную клинику с котом, подготовки к завтрашнему коллоквиуму в институте (и нервах из-за него же, соответственно), меняющейся погоды и прочих мелких факторов сильно подскочило давление. А в таком состоянии я раздражителен и поддатлив. :)
Comments: 17 | Post comment

Total posts: 903 Pages: 91
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback